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Thorskan引擎带来低成本照片级画面 波兰公司实现技术突破

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发表于 2014-1-7 10:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    照片级的画质并非可望而不可及的东西,事实上,在许多工作室的开发机上,开发者经常会自己搞出一些照片级画面的场景来YY一下。而在游戏的实际开发过程中,却往往会由于各方面的原因最终不得不进行妥协。
  限制游戏画面进化的主要有两方面的原因,一是开发成本,而则是运行平台的机能限制。后者是个要靠时间解决的问题,前者则主要靠技术解决。日前,波兰的一家公司Better Reality开发出了一种名为Thorskan的技术,这种技术可以将实拍的画面直接转换为3D画面,极大的降低了照片级画面的制作成本。下面就是Thorskan制作的一段引擎演示视频,请大家欣赏。
Thorskan照片级画面引擎:
  大家亲眼所见,只有这样的画面等级才真正带着点儿次世代的意思。Thorskan技术是专为20世纪福克斯公司制作的,已经开始在其电影作品中进行应用了。Better Reality表示,这种技术也可以直接应用在游戏制作中。
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?][/url]
  从上面的视频中我们可以看到,Thorskan引擎制作出的场景拥有几可乱真的精细程度。其实拍的细节表现是任何人工打造的场景都无法比拟的,且更快,也更便宜。现在唯一的问题就是,现有的主流PC以及PS4和Xbox One两款主机是否有足够的马力将这样的画面开动起来。
  第一部使用Thorskan技术的游戏是Necrovision工作室的PS4游戏《Get Even》,预计将在2015年发售。虽然还有不短的时间,但或许到了2015年,玩家们就能真的体验到照片级画面的游戏了。
高清视频画面:
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_02.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_03.shtml?][/url]
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[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_08.shtml?][/url]

                                             
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_09.shtml?][/url]
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_10.shtml?][/url]
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[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_12.shtml?][/url]

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